- 类型
- 大陆综艺 / 真人秀
- 地区
- 中国大陆
- 语言
- 汉语普通话
- 首播
- 2026-02-25(中国大陆)
- 发布
剧情概括:
片名即机制:‘捉迷藏’不是比喻,是执行框架
《开始捉迷藏第二季》名称中‘捉迷藏’三字直接锚定节目核心玩法——非剧本化、非演播室、非角色扮演的实景生存式博弈。它不借用游戏概念做包装,而是将‘躲’与‘找’还原为可测量的行为单元:空间利用、时间预判、伪装逻辑、痕迹管理。
真人秀属性明确:无角色设定,只有能力标签
节目归类为‘实景竞技游戏真人秀’,区别于剧情类真人秀或观察类综艺。参与者身份统一为‘躲藏玩家’,公开信息中未出现‘明星’‘艺人’‘素人’等身份前缀,强调技能导向而非人设驱动;张鑫栋、马奇、楼嘉豪三人名出现在主演字段,但无职务说明,符合该类型中‘能力型选手’的常见列示方式。
可核验的制作坐标:平台、时间、地域闭环
腾讯视频独家出品,2026年2月25日首播,每周三12点更新,2026年5月1日显示完结。全部信息指向中国大陆本土制作,汉语普通话为唯一语言,无跨区域联合制作表述,属纯内生型实景综艺开发路径。
题材关键词三重锁定
- 实景:非绿幕、非棚拍,强调物理空间真实性与不可控变量
- 竞技:存在明确对抗关系(躲藏方 vs 猎人团),有搜捕时效与成功率指标
- 游戏:以童年集体记忆为共识入口,降低理解门槛,强化行为合理性
该季未释放世界观设定、任务系统或积分规则等扩展性信息,所有已知描述均收敛于‘躲藏行为本身的技术表达’这一窄切口,符合剧情档案站对可验证要素的收录边界。